3ds max кресло с дырками


Если есть желание двигаться в этой теме хотя архвиз я бы не брал, как цель, если честно , лучше, имхо, забить на всякие курсы и в свободное время начать разбираться самостоятельно. Короче да, чет пробулен сетку пропадает нафиг Обычный булен вырезает не трогая сетку, но там надо поликов достроить чутка и ребер дорезать, зато будет ровненько Крч, главное чтобы результат тебя устраивал.

Romaneus берешь cut тул в эдит поли и намечаешь саму складку, затем соединяешь линию что получилась уже с имеющейся геометрией что бы не было плавающих не привязанных точек, выделяешь ребра что нарезал катом и жмешь экстурд по ребрам и делаешь уже следующую складка тем же способом

3ds max кресло с дырками

И чтоб этот весь оттектурированый ландшафт можно было експортировать в. Модификатором Slice разрежь модель, как показано на рисунке, удали внутренние линии: Пробовал отделять полигон и резать так - не помогло.

3ds max кресло с дырками

Не стены на месте, сетка пропадает, вот так сделал, до пробулеана я ещё походу не дорос. Как их скомпоновать? У меня такая проблема - Когда я накладываю текстуру через Slate material Editor, на модель не накладывается текстура, а она становится серой, однако когда я делаю рендеринг, она нормально текстурируется.

Цитата AE. Можно же внутри эдитабла поли применять сглаживание.

Друзья, извините, если немного не туда написал. Освоите базу, можно будет сунуться куда-нибудь за еду, где уровень еще поднимут. Это происходит из-за неправильной геометрии модели. И второй Вопрос. Это баг или я что-то не так делаю?

Я только начинаю изучать 3dmax.

Кат тоже не хочет точки соединять. Что нибудь вы знаете об Алексее Скидельском и Станиславе Орехове? Всем привет!

Ну кстати я уже и забыл про него, давно не пользовался. Столкнулся с возможно банальной проблемой. Как текстурировать разные стороны разными текстурами? Пробовал отделять полигон и резать так - не помогло.

Это баг или я что-то не так делаю? Тогда и вершины таскать можно будет. Всем привет.

Например Доска - где две стороны тёмного дерева, а конечные части и боковые текстурой посветлее отшлифовка типа. Если есть хотя бы какое-то художественное образование архитектура, художка , будет проще, конечно, но один чёрт, если тот же 3ds max до этого в глаза не видел и не работал с чем-нибудь подобным , за 12 дней ничего путного не будет.

Бридж полигона не работает, ребра тоже. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.

Файл с интересующей частью кресла: Друзья, извините, если немного не туда написал. Это и сетку исходную сохранит и порежет нормально.

Это происходит из-за неправильной геометрии модели. Можно же внутри эдитабла поли применять сглаживание. Полная версия этой страницы:

Как текстурировать разные стороны разными текстурами? Короче да, чет пробулен сетку пропадает нафиг Обычный булен вырезает не трогая сетку, но там надо поликов достроить чутка и ребер дорезать, зато будет ровненько Крч, главное чтобы результат тебя устраивал.

На общем ребре косяков нету, точки не раздвоены, все нормально. Столкнулся с возможно банальной проблемой.

В последних версиях макса - несмотря на галочку "назначать рандомные цвета - все фигачатся одним цветом. Это баг или я что-то не так делаю? На общем ребре косяков нету, точки не раздвоены, все нормально. И чтоб этот весь оттектурированый ландшафт можно было експортировать в. Попробуй пробуленом вырезать:

Есть еще вопрос, как прикрутить волосы? Столкнулся с возможно банальной проблемой. Что нибудь вы знаете об Алексее Скидельском и Станиславе Орехове? Попробуй пробуленом вырезать: В последних версиях макса - несмотря на галочку "назначать рандомные цвета - все фигачатся одним цветом.



Видео фильмы скрытая камера
Порно блондинка унижает негра
Лесби в автомобилей
Сиськи звезд видео
Tattoo на пизде
Читать далее...